Pinnwand
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Mit zeitgenössischen Designinterventionen lädt der MAK DESIGN SALON im Geymüllerschlössel zu einem zeitübergreifenden Dialog, um neue Betrachtungsweisen und Wechselwirkungen zwischen dem historischen Ambiente und dem aktuellen Designdiskurs zu bewirken.

Als ein Collateral Event der VIENNA BIENNALE 2015: IDEAS FOR CHANGE wurde das Designduo Dunne & Raby eingeladen, seine Perspektive auf die Zukunft von Design aufzuzeigen. Anthony Dunne und Fiona Raby gelten seit Jahren als PionierInnen einer konzeptuellen Designbewegung, die Spekulationen über alternative Lebensformen anstellt. Mit ihrer jüngsten Publikation Speculative Everything: Design, Fiction, and Social Dreaming (MIT Press, 2013) propagieren die beiden einen Ansatz, der mittels Design plausible Szenarien veranschaulicht und verhandelbar macht, statt lediglich Zukunftsvisionen zu visualisieren.

Mit The School of Constructed Realities nutzt Dunne & Raby das Geymüllerschlössel als Austragungsort der Einführungsveranstaltung einer fiktiven Schule, die die Unwirklichkeit erforscht und zur Aufgabe von Design macht.

Mit seiner spekulativen Schulausbildung lädt das Designduo ein, über Zukunft, Wandel und die Rolle von Design nachzudenken.

Kurator: Thomas Geisler, Kustode MAK-Sammlung Design


Zur Ausstellung
Christoph Thun-Hohenstein, Direktor, MAK
Thomas Geisler, Kustode MAK-Sammlung Design
Fiona Raby und Anthony Dunne, Dunne & Raby

Ausstellungsdauer: 12.6. – 4.10.2015
04.06.2015 um 13:28 Uhr
Neues Graduiertenprogramm »Problemorientierte Gestaltung«
an der HFBK Hamburg

Bewerbung bis 30. Juni 2015

Im Oktober 2015 startet an der Hochschule für bildende Künste Hamburg das Graduiertenprogramm „Problemorientierte Gestaltung“ mit dem ersten Jahresschwerpunkt „Stadtreinigung Hamburg“. Unabhängig, unbeauftragt und unbezahlt sollen die städtische Abfallwirtschaft analysiert und für sie neue Konzepte, Produkte und Handlungsmodelle entwickelt werden.

Das Graduiertenprogramm „Problemorientierte Gestaltung“ ist ein einjähriges postgraduales Qualifikationsprogramm und richtet sich an
Absolvent/innen gestalterischer und künstlerischer Studiengänge, die sich für die Schwerpunkte Design und Grafik interessieren. Für die Realisierung der jeweiligen künstlerischen Vorhaben wird jeder/m Teilnehmer/in von der HFBK Hamburg ein Arbeitsplatz zur Verfügung gestellt.

Ziel des Programms ist, mit künstlerischen Mitteln gesellschaftspolitische Debatten zu initiieren und neue Designstrategien zu entwickeln…

www.hfbk-hamburg.de/pog/
03.06.2015 um 10:40 Uhr
This book is the culmination of ten years of critical reflection on engaged design and the relation between design and society. The publication marks the conclusion of five editions of the Utrecht Manifest, the biennial event dedicated to the social aspects of design, which was launched a decade ago. It also outlines an agenda for the future on the basis of those biennials. In interviews with the architect duo Brillembourg/Klumpner, design activist Alastair Fuad-Luke and philosopher of technology Pieter Paul Verbeek, the theory of social design is held up against the often intractable practice.
03.06.2015 um 10:04 Uhr
Neuauflage beider „See this Sound“-Bände in einer Ausgabe. Dieses umfangreiche Kompendium versammelt Texte zu verschiedenen Kunstformen, in denen Ton-Bild-Relationen eine signifikante Rolle spielen, oder zu Verfahren zur Verknüpfung von akustischen und visuellen Phänomenen. Die Liste der Begriffe und Themenfelder reicht von Gesamtkunstwerk, Malerei, Musiktheater, Aminationsfilm, Light Shows, Filmmusik, Expanded Cinema, Musikvideo, Klangkunst oder interaktive Kunst bis hin zu Farbe-Ton-Analogien, Synchronisation, elektronischer Transformation oder Software.

Dieter Daniels, Sandra Naumann (Hg.)
See this Sound. Audiovisuology. Compendium and Essays
Walther König, 2015, 978-3863356132

EUR 58.00
03.06.2015 um 10:02 Uhr
Media history is millions, even billions, of years old. That is the premise of this pioneering and provocative book, which argues that to adequately understand contemporary media culture we must set out from material realities that precede media themselves—Earth’s history, geological formations, minerals, and energy. And to do so, writes Jussi Parikka, is to confront the profound environmental and social implications of this ubiquitous, but hardly ephemeral, realm of modern-day life.
A Geology of Media demonstrates that the environment does not just surround our media cultural world. It runs through it, enables it, and hosts it in an era of unprecedented climate change. While looking backward to Earth’s distant past, it also looks forward to a more expansive media theory to come.

Jussi Parikka
A Geology of Media
Minnesota Press, 2015, 9780816695522

EUR 26.50
03.06.2015 um 10:01 Uhr
Das Internationale Design Zentrum (IDZ) Berlin zeichnet erstmals europaweit mit dem UX Design Awards nutzerorientierte Designlösungen von elektronischen Produkten und Services aus, die sich an Wirtschaft und Verbraucher richten.

Die UX Design Awards zeichnen herausragendes Design und Nutzerorientierung in Produkten, digitalen Lösungen und Services aus. Der Wettbewerb wird jährlich durch das Internationale Design Zentrum Berlin (IDZ) ausgerichtet. Alle erfolgreich nominierten Produktlösungen werden der Öffentlichkeit auf der IFA, der globalen Messe für Consumer- und Home Electronics in Berlin präsentiert.

ux-design-awards.com
03.06.2015 um 09:52 Uhr
Die Vienna Biennale 2015 findet von 11. Juni bis 4. Oktober 2015 statt. Sie ist die erste Biennale, die Kunst, Design und Architektur verbindet und darauf abzielt, mit kreativen Ideen und künstlerischen Projekten zur Verbesserung der Welt beizutragen. Ihre spartenübergreifende, interdisziplinäre Ausrichtung und ihre Verklammerung von Kunstanspruch und Kreativwirtschaft eröffnen neue Perspektiven zu zentralen Themen unserer Zeit und fördern damit einen positiven Wandel unserer Gesellschaft.

Die Vienna Biennale 2015 geht auf eine Initiative des MAK – Österreichisches Museum für angewandte Kunst / Gegenwartskunst zurück. Sie wird vom MAK in Kooperation mit der Universität für angewandte Kunst Wien, der Kunsthalle Wien, dem Architekturzentrum Wien und departure, dem Kreativzentrum der Wirtschaftsagentur Wien, organisiert und vom AIT Austrian Institute of Technology als außeruniversitärem Forschungspartner unterstützt.

Die Eröffnung der Biennale findet am 11.06 um 18:30 in der MAK-Säulenhalle statt.

http://www.viennabiennale.org/
01.06.2015 um 09:51 Uhr

Job description

The research project is part of the Amsterdam Creative Industries Network programme at the Amsterdam University of Applied Sciences, and more specifically at the Interaction & Games Lab.
The Play and Civic Media lectureship, under which this position falls, focuses on research into digital and nondigital play and urban interaction design that optimizes the user experience.

The most important question addressed by this research is how design thinking, strategies, tools and software can be implemented to increase the effectiveness of game, play and other forms of urban interaction and self organisation. This can cover learning goals within educational processes, behavioural change in health care, or attitudinal change with regard to all kinds of societal issues. The findings of this research are of great importance to the Dutch gaming industry.

Position

Researchers working within the lectureship and at the Lab are expected to be actively involved in networking and maintaining contacts within the industry, formulating relevant research questions and providing feedback on the results. Incorporating new insights within the university curriculum is also part of the role. The researcher will conduct research independently, supervise other researchers, and play an active role in projects that are conducted as part of the lectureship at the Lab. He or she is responsible for securing external funding for new projects, and is able to define, control and structure his or her own research projects.
Requirements

A researcher with a PhD in Design Research (such as Game Design, Interaction Design or User Experience Design). He or she has a close affinity with playful interaction and can translate research ideas into prototypes. Design qualities are important, as is an ability to work with software and electronics. The researcher is a good team player, can think ‘out of the box’, and is willing to teach game design occasionally.
Conditions of employment

The duties are part of the organic position Researcher 3. The position is graded at Scale 11 on the wage scale (Collective Labour Agreement for Higher Education). The basic monthly gross salary amounts to a maximum of € 4,365 (full-time position equivalent) and is based on education and experience. The position is a temporary assignment for one year and, depending on performance, may be extended annually for a maximum of two years. The position may be filled by a number of individuals on a part-time basis. The Amsterdam University of Applied Sciences offers an extensive package of employee benefits,including a generous holiday entitlement and thirteenth salary. In addition, the University offers excellent study and development opportunities (through the HvA Academy) and stimulates employees to continue their professional education.

Contract type: Temporary, 1 year.
Organisation

Amsterdam University of Applied Sciences (AUAS)

The Amsterdam University of Applied Sciences (AUAS) is based in The Netherlands, in the city of Amsterdam. Amsterdam is a cosmopolitan city where 175 different nationalities live and work together and where the English language is largely spoken. The city is a hotbed of education and research in all conceivable areas: culture and society, trade, logistics, aviation, shipping, ICT, sports, healthcare, education and much more. At AUAS we take full advantage of this wealth of opportunities in order to provide the best possible education and produce cutting-edge research.
Department

CREATE-IT

You will work for CREATE-IT, the applied research centre of the School of Digital Media and Creative Industries at the Amsterdam University of Applied Sciences.

Teaching staff, students and researchers at the centre conduct practice-based research commissioned by the creative industries and the ICT sector. We work with universities and other centres of expertise. The research findings benefit professional practice and are also incorporated into the educational programme. Practice-based research provides answers to urgent questions posed by practice, keeps education up to date, promotes the sharing of knowledge and contributes to the professionalism of students and teaching staff.
Additional information

Further information: Professor Ben Schouten BA, Lecturer in Game Research,
e-mail: vacatures@hva.nl (do not use for job applications).

Applications
Click on the link below this advertisement to apply online. Applications submitted directly to the contact person or sent in another way will not be considered.
28.05.2015 um 09:24 Uhr
Das IDRV - Institute of Design Research Vienna ist ein außeruniversitäres Forschungsinstitut mit dem Ziel, durch Designforschung interdisziplinäre Strategien der Wissensproduktion und –vermittlung zu erarbeiten.
Der Fokus der Forschung liegt in den Bereichen „Design for Sustainability“ und Designgeschichte.
Im Rahmen des Projektes „Wie leben?“ (im Rahmen von Sparkling Science, gefördert vom Bundesministerium für Wissenschaft, Forschung und Wirtschaft) werden 2015 mit Wiener SchülerInnen zukunftsfähige Lebensstile erforscht. Im folgenden Co-Design Prozess wird gemeinsam mit DesignerInnen „Was ist?“ in „Was kann sein?“ transformiert.

Aufgaben:
• Mitarbeit Abwicklung, Dokumentation und Abrechnung des Projektes „Wie leben?“
• Inhaltliche Mitarbeit bei der Konzeption von Forschungsvorhaben des Instituts
• Mitarbeit Vermittlung wissenschaftlicher Themen (Veranstaltungen, Publikationen)
• Mitarbeit in der Selbstverwaltung des Instituts, inkl. Unterstützung bei Antragsstellung

Das setzten wir voraus:
• Ein abgeschlossenes Studium im Bereich Design, Architektur, Kulturmanagement oder Sozialwissenschaften mit Erfahrung oder Interesse an den Bereichen Design-Research, Design-Theorie, Sustainable Design, Co-Design, Social Design
• Eine wissenschaftliche, sehr genaue Arbeitsweise
• Erfahrung in der Projekt-Koordination, der Konzeption und/oder Umsetzung von wissenschaftlichen Projekten
• Einwandfreie Deutschkenntnisse in Wort und Schrift
• Sehr gute Englischkenntnisse

Befristung:
Die Stelle ist befristet für die verbleibende Laufzeit des Projektes „Wie leben?“ vom 01.07. – 30.11.2015 zu besetzen. Eine Verlängerung ist möglich.

Vergütung: Monatsbruttogehalt von 2000 Euro / für 30 Wochenstunden.

Bewerbungen bitte bis Sonntag, 14. Juni 2015 mit Lebenslauf per E-Mail an:
Ulrike Haele
office@idrv.org
Werdertorgasse 12/1 1010 Vienna, Austria
www.idrv.org
+43 01/533 70 58
27.05.2015 um 11:04 Uhr
Institut Experimentelle Design- und Medienkulturen, Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW Basel, Freilager-Platz 1, Aula (Hochhaus 1. OG, D 1.04)

Organisation:
Prof. Dr. Claudia Mareis, Leiterin Institut Experimentelle Design- und Medienkulturen, HGK FHNW Basel
Sabine Himmelsbach, Direktorin, HeK (Haus der elektronischen Künste Basel)

Basel, 3.–4. Juli 2015


Big Data ist das Schlagwort einer neuen Zeitrechnung, in der die Macht der Daten eine radikale Transformation der Gesellschaft in Aussicht stellt - eine Gesellschaft, deren Handlungsmaxime und Wissensproduktion sich zunehmend auf die Analyse und Auswertung von Daten stützt. Die Konferenz \'Datenspuren: Big Data im Kontext von Kultur und Gesellschaft\' widmet sich dem Paradigma der Datengesellschaft und reflektiert das Leben in einer zunehmend datifizierten Welt. Sie vertieft kritische Fragestellungen, die im Kontext von Big Data aufkommen, im Dialog mit internationalen ReferentInnen aus Wissenschaft, Design und Kunst. Die Konferenz wird vom Institut Experimentelle Design- und Medienkulturen der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW in Kooperation mit dem HeK (Haus der elektronischen Künste Basel) durchgeführt und ist Teil der parallel laufenden Ausstellung \'Poetics and Politics of Data\' im HeK.

Die Tagungssprachen sind Deutsch und Englisch.

http://www.hek.ch/en/program/events-en/event/poetics-and-politics-of-data-1.html
21.05.2015 um 09:39 Uhr
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